HTML5 MSX GRAPHICS Viewer
HTML5 MSX GRAPHICS Viewer ver.0.28 -
【 説明ページ 】
使い方:画像ファイルをドロップ(複数可)
ファイル
Screen
SCREEN 0
SCREEN 0
Interlace
PAGE 0
PAGE 1
PAGE 2
PAGE 3
Sprite
Sprite Use
8x8
8x8 2倍
16x16
16x16 2倍
▲▼[VScroll:000]
◀▶[HScroll:000]
HScroll Mask
2Page HScroll
全体保存
BSAVE(VRAMパレット書込)
BSAVE+PLT分離
GS圧縮+PLT分離
【カラーパレット】
PLT保存
VRAMページ
【PAGE0】
PAGE保存
BSAVE(VRAMパレット書込)
BSAVE(画素のみ)
GS圧縮(画素のみ)
【PAGE1】
PAGE保存
BSAVE(VRAMパレット書込)
BSAVE(画素のみ)
GS圧縮(画素のみ)
【PAGE2】
PAGE保存
BSAVE(VRAMパレット書込)
BSAVE(画素のみ)
GS圧縮(画素のみ)
【PAGE3】
PAGE保存
BSAVE(VRAMパレット書込)
BSAVE(画素のみ)
GS圧縮(画素のみ)
キャラクタジェネレータ
明るい色をbit1に補正
【CHARACTER GENERATOR】
Name
Gen
Col
スプライト
【SPRITE GENERATOR】
Atr
Pat
暗い格子背景
ヘルプ
【 説明ページ 】
-使い方-
ファイルをドロップ または、ファイルボタンを押して開く
メイン画像を開いた後にインターレースページ1画像やパレットを追加可能
- 補足 -
グラフサウルス圧縮形式を読み込み・保存可能
保存時は現在表示中のの画面縦サイズで保存
openMSXのtclコンソールから
vram2bmp ファイル名.bmp 0 256 1024⏎
でVRAMまるごと+パレット保存したBMPを表示可能
SC0,SC1はSSCREEN12のインターレース画像として扱うため
SCREEN1はSR1、SCREEN0はTX1,TX2などを使用可能
ドットアスペクト比 1.177:1 はOpenMSXに近い値
設定
設定保存
画面縦サイズ
自動
192固定
212固定
256固定
DotAspect比 (ピクセル縦横比)
1.177:1
1.166:1
1.133:1
1:1
ファイル保存範囲
SCREEN 4以下で0x0000~0x3FFF全体保存
読み込み後:自動保存
なし
BSAVE(VRAMパレット書込)
BSAVE+PLT分離
GS圧縮+PLT分離
スプライト横並び制限
あり
なし
半透明
網掛
VRAMアドレスラッチ
SCREEN7,8,10,12でインターリーブ
カラーパレット
VRAMから読み込まない(パレットファイルのみ反映)
スクリーン0~3でカラーパレット無効時にTMS9918色
グレースケールで表示